What is Nostr?
kobi :poor: /
npub1587…tjda
2024-04-01 09:48:10

kobi :poor: on Nostr: アバターのルートに MA Mesh Settings ...

アバターのルートに MA Mesh Settings を付けておくのが確実ではある

RE: https://misskey.niri.la/notes/9rkbzbn9gh

AnchorとRootBoneは指定してくださいこのコンポーネントはメッシュ・マテリアル・BlendShape・Boundsを設定しますが、その他の設定については変更しません。 AnchorOverride等の設定を行うには、MergeSkinnedMeshのあるGameObject上のSkinnedMeshRendererを編集してください。https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/docs/reference/merge-skinned-mesh/

RE: https://misskey.niri.la/notes/9rkbxv1xzw

note1ewx…zdss
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npub1587mlhlped58zg7sw4j2k35xk6r9jyum2qysqzkjmxa094p57rvqrqtjda