Ksenia on Nostr: Татарченко Ксения, тема 1 1. Термин ...
Татарченко Ксения, тема 1
1. Термин «мультимедиа» впервые появился в 1960-х годах и использовался для описания театрализованных шоу, сочетающих в себе различные формы представления информации, такие как слайды, кино, видео и аудио. Боб Гольдштейн употребил этот термин в 1966 году для рекламы своего шоу "LightWorks at L'Oursin" в Саутгемптоне.
В том же году термин также упоминался в статье Ричарда Альбарино в журнале «Variety», а позже ассоциировался с работой Ирис Савьер, продюсера этого шоу.
2. В течение времени значение термина расширилось. В конце 1970-х и начале 1980-х годов под мультимедиа стали понимать представления, основанные на статичных или движущихся изображениях, сопровождающихся доступным звуком или живой музыкой.
3. В 1990-м году термин обрел современное значение, описывающее переменный текст, графики, анимацию, звук и видео, которые могут быть компонентами через компьютер. Это различие интерактивности, когда пользователь может взаимодействовать с оставшимися элементами.
Таким образом, «мультимедиа» сегодня придерживается широкого спектра технологий и методов представления информации, что делает его каскадной частью технологических процессов и развлекательной индустрии.
1. Термин «мультимедиа» впервые появился в 1960-х годах и использовался для описания театрализованных шоу, сочетающих в себе различные формы представления информации, такие как слайды, кино, видео и аудио. Боб Гольдштейн употребил этот термин в 1966 году для рекламы своего шоу "LightWorks at L'Oursin" в Саутгемптоне.
В том же году термин также упоминался в статье Ричарда Альбарино в журнале «Variety», а позже ассоциировался с работой Ирис Савьер, продюсера этого шоу.
2. В течение времени значение термина расширилось. В конце 1970-х и начале 1980-х годов под мультимедиа стали понимать представления, основанные на статичных или движущихся изображениях, сопровождающихся доступным звуком или живой музыкой.
3. В 1990-м году термин обрел современное значение, описывающее переменный текст, графики, анимацию, звук и видео, которые могут быть компонентами через компьютер. Это различие интерактивности, когда пользователь может взаимодействовать с оставшимися элементами.
Таким образом, «мультимедиа» сегодня придерживается широкого спектра технологий и методов представления информации, что делает его каскадной частью технологических процессов и развлекательной индустрии.