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・P2Pだとクライアントが山の中身を知っていることになる=プレイヤーが山を知ることができてしまう
・上記の理由で手牌を秘密情報にできない
・イベント配信順序と時間的順序の整合が保証されない制約で3人以上の正確なマッチングをする方式の実現可能性が不明
みたいな理由で、共通リソースが秘密情報のゲームを相互に透明性のあるプロトコルで実現するのは厳しい気がする。
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2023-02-10 02:44:50Event JSON
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