What is Nostr?
ワノキシ :skeb: /
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2024-10-10 04:14:48

ワノキシ :skeb: on Nostr: RPGのバランスにありがちなこと ...

RPGのバランスにありがちなこと

防御力が成長すると敵の攻撃、もしくは味方の攻撃が全然通らないことが多発して
挑戦者になることすら出来なくなる。

そういうことが無いように僕が作るゲームでは防御力はあるけど、基本あまり防御力に意味がないよ。ぐらいのバランスで
どっちかというと耐性をつけることで装備に意味を持たせている。

例えば兜なら敵の打撃攻撃が5%効かなくなる、鎧と合わせれば15%軽減だ!みたいな感じで
プレイヤー次第で色々組み合わせられるのだ。

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