CXPLAY on Nostr: 最近日本网站电Fami刊登了一份报告, ...
最近日本网站电Fami刊登了一份报告, 主要是统计了今年夏天二游中的 233 个泳装皮肤, 然后总结出来三条流行趋势:
1. 白色泳装最受欢迎, 占比 34%; 黑色泳装以 23.7% 屈居第二.
2. 角色乳沟的暴露率为 60.5%.
3. 角色肚脐的暴露率超过了第二条, 占比 73%.
毕竟是泳装皮肤, 这三条趋势看起来还算正常, 不过接下来要说事情的就有些奇怪了 —— 所谓 73% 的肚脐暴露率, 并不是指这些角色穿了比基尼式的分体式泳装, 肚脐清晰可见. 而是因为即便角色穿着遮挡肚脐的连体泳装, 画师也为她们刻画了相当细致的透视肚脐(透けへそ).
—— 【白夜谈】透视肚脐与二游困境 - 游研社: https://www.yystv.cn/p/11351
—— 233人の美少女キャラクターの水着姿から2023年水着トレンドを調査してみた: https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231024a
有趣的调查, 一年前我就对这种奇怪的风格的流行有点不太能接受: https://t.me/cxplayworld/794.
但到现在来看, 这也不过是种搞擦边的另类办法, 已经脱离实际, 飘到了真正 "二次元的事情你少管" 的地方. 但要单独说二次元游戏的困境, 那就依然是被「刻板印象」作茧自缚的玩家和开发商.
游戏类型只是一种游戏内容的表现形式, 不会变成游戏内容的内核. 如果要突破, 就应该用二次元游戏这种类型去表达新的游戏内容, "透视肚脐" 已经表现得黔驴技穷, 不知道下一步该 "透视" 什么了. 打破固有认知对游戏玩家和开发商来说都是个挑战, 如果要面对市场, 那这就该讨论「游戏内容应该由玩家还是开发商决定」的问题了.
1. 白色泳装最受欢迎, 占比 34%; 黑色泳装以 23.7% 屈居第二.
2. 角色乳沟的暴露率为 60.5%.
3. 角色肚脐的暴露率超过了第二条, 占比 73%.
毕竟是泳装皮肤, 这三条趋势看起来还算正常, 不过接下来要说事情的就有些奇怪了 —— 所谓 73% 的肚脐暴露率, 并不是指这些角色穿了比基尼式的分体式泳装, 肚脐清晰可见. 而是因为即便角色穿着遮挡肚脐的连体泳装, 画师也为她们刻画了相当细致的透视肚脐(透けへそ).
—— 【白夜谈】透视肚脐与二游困境 - 游研社: https://www.yystv.cn/p/11351
—— 233人の美少女キャラクターの水着姿から2023年水着トレンドを調査してみた: https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231024a
有趣的调查, 一年前我就对这种奇怪的风格的流行有点不太能接受: https://t.me/cxplayworld/794.
但到现在来看, 这也不过是种搞擦边的另类办法, 已经脱离实际, 飘到了真正 "二次元的事情你少管" 的地方. 但要单独说二次元游戏的困境, 那就依然是被「刻板印象」作茧自缚的玩家和开发商.
游戏类型只是一种游戏内容的表现形式, 不会变成游戏内容的内核. 如果要突破, 就应该用二次元游戏这种类型去表达新的游戏内容, "透视肚脐" 已经表现得黔驴技穷, 不知道下一步该 "透视" 什么了. 打破固有认知对游戏玩家和开发商来说都是个挑战, 如果要面对市场, 那这就该讨论「游戏内容应该由玩家还是开发商决定」的问题了.