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【PlaywrightにおけるFixtureと共通関数(クラス)の使い分け】
Playwrightのテスト設計において、Fixtureと共通関数(クラス)をどのように使い分けるべきかを解説します。Fixtureは決まった状態を再利用するテストに向いており、共通関数(クラス)は状態が変化するテストに適しています。本記事では、それぞれの特徴、適用シーン、メリット・デメリットを整理し、具体的なコード例を交えて分かりやすく解説します。
https://dev.classmethod.jp/articles/playwright-fixture-vs-common-functions/
Playwrightのテスト設計において、Fixtureと共通関数(クラス)をどのように使い分けるべきかを解説します。Fixtureは決まった状態を再利用するテストに向いており、共通関数(クラス)は状態が変化するテストに適しています。本記事では、それぞれの特徴、適用シーン、メリット・デメリットを整理し、具体的なコード例を交えて分かりやすく解説します。
https://dev.classmethod.jp/articles/playwright-fixture-vs-common-functions/