gcores on Nostr: 故事之外:游戏叙事的实际解决方案 让故事开始. 大概 2018 ...
故事之外:游戏叙事的实际解决方案
让故事开始.
大概 2018 年的时候,我在一家阴暗而神秘的小作坊里找到了第一份工作。这是一家今天做什么取决于老板昨晚玩什么的神秘公司。有一天,老板把我叫到身边:
“阿坤啊。我昨天晚上玩了会儿《巫师 3》。”
不用多说我们就知道,老板的意思是——“给我也整一个”。
我接下来要做什么呢?
《巫师 3:狂猎》的影视化对话.
最广为人知的,莫过于《巫师 3:狂猎》极大量的对话演出。它在对话中...
https://www.gcores.com/articles/182335
让故事开始.
大概 2018 年的时候,我在一家阴暗而神秘的小作坊里找到了第一份工作。这是一家今天做什么取决于老板昨晚玩什么的神秘公司。有一天,老板把我叫到身边:
“阿坤啊。我昨天晚上玩了会儿《巫师 3》。”
不用多说我们就知道,老板的意思是——“给我也整一个”。
我接下来要做什么呢?
《巫师 3:狂猎》的影视化对话.
最广为人知的,莫过于《巫师 3:狂猎》极大量的对话演出。它在对话中...
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