anatawa12 :vrc::unity::unityerror: on Nostr: ...
AvatarOptimizerでメッシュ結合して同じMaterialのMaterialSlotを結合できるのでそれで行ける可能性ある?
RE: https://misskey.niri.la/notes/9otvsbrhs0
RE: https://misskey.niri.la/notes/9otvsbrhs0
quoting note1rp4…sjnpマテリアルのアトラス化はやったのに削るべきはMaterialSlotなの忘れてた…
半分くらい意味ないねこの作業