憑き狐娘 on Nostr: ...
RPGで仲間の死とかあるけど、悲しいというかせっかく育てたのにという感情のが強い。有名なのはff7だろうね。
開発陣はシナリオの肝で入れたつもりでもプレイヤーからは勝手にリセットされた感情しかなかったと思う。死亡離脱ではないがDQのタネ泥棒も同じ。
レベル上げ必須のRPGの課題ではあると思う。
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