nawashiro on Nostr: さいきんシェーダーに入門するなどしていた。 ...
さいきんシェーダーに入門するなどしていた。
海シェーダーつくってて、エイリアシング補正のために急なシグモイド関数を使ったのね。デスクトップで見たときはこれでいい気がしていたんだけど、HMDで見るとどうも不十分っぽい。もうちょっと範囲広げようって感じ。ところで、みんなは何の関数を使ってるんだろう。
https://nawashiro.dev/posts/20250213-9-create-sea
海シェーダーつくってて、エイリアシング補正のために急なシグモイド関数を使ったのね。デスクトップで見たときはこれでいい気がしていたんだけど、HMDで見るとどうも不十分っぽい。もうちょっと範囲広げようって感じ。ところで、みんなは何の関数を使ってるんだろう。
https://nawashiro.dev/posts/20250213-9-create-sea