anatawa12 :vrc::unity::unityerror: on Nostr: npub14y7ws…a88w7 あー...切り替えは手動でtile ui discard ...
npub14y7wsrflklk84v68msk359pvkr0hv3fazxmpq4s4duk6pu3r0lzq5a88w7 (npub14y7…88w7) あー...切り替えは手動でtile ui discard (引用参照)を使えば一応できますが少し面倒ではありますね..
RE: https://misskey.niri.la/notes/9olc390wiy
RE: https://misskey.niri.la/notes/9olc390wiy
quoting note1phc…8uzn[Update] lilToon 1.7.1を公開しました🎉
1つのメッシュ内で部分的にメッシュを消せるUV Tile Discard機能が追加されました。UVのx/y座標を0~3ずつずらすことでメッシュにIDを割り振ることができ、最大で16部位のオンオフが可能です。こちらはPoiyomi Toon Shaderのものと互換性があります。
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
### 追加
- UV Tile Discardを追加
### 修正
- マテリアルのバージョン取得が正しくなかったのを修正
- lilcontainerにシェーダーコードのテキストを追加