What is Nostr?
vv221 /
npub1eqd…4xp6
2024-02-08 21:57:13
in reply to nevent1q…uadp

vv221 on Nostr: vcrun* c’est couramment requis par les jeux basés sur le Unreal Engine. Tu sais ...

vcrun* c’est couramment requis par les jeux basés sur le Unreal Engine. Tu sais s’il y en avait spécifiquement besoin ici ?

dxvk et vkd3d ne seront jamais tous les deux utilisés en même temps, mais j’imagine que ça fait partie de ta recette "passe-partout" pour ne pas vérifier ce qui est attendu par chaque jeu ?

À savoir que la variable PROTON_USE_WINED3D11=1 qui est évoquée par Nel (npub1g8d…rn3h) revient à désactiver dxvk pour ce jeu, donc ça peut valoir le coup de le tester dans un préfixe WINE où tu n’as installé ni dxvk, ni vkd3d.
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npub1eqdpv4jt7fffuyaknfp84jxs55rcun4dm0h7mg8fnkpkw9x3yuds2a4xp6