anatawa12 :vrc::unity::unityerror: on Nostr: 実際C#/.NET や rust, nodejs なんかは勝手に MAX_PATH より長い場合は ...
実際C#/.NET や rust, nodejs なんかは勝手に MAX_PATH より長い場合は \\?\ つかって制限回避してるしそれ C++ API でやってくれていいやんって話
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