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DXVK es el proyecto de código abierto que traduce Direct3D 9,10 y 11 a Vulkan, y que es utilizado por Proton para poder renderizar los juegos de Windows en Linux.
Recientemente Joshua Aston, que trabaja para Valve, ha realizado el merge en la rama principal de código que traduce Direct3D 8 a Vulkan.
Algunos videojuegos que usaban DirectX 8 seguramente os sonarán, como por ejemplo Max Payne, Grande Theft Auto 3, etc.
El merge lo podéis ver en
https://github.com/doitsujin/dxvk/pull/3411
#linuxgaming
Recientemente Joshua Aston, que trabaja para Valve, ha realizado el merge en la rama principal de código que traduce Direct3D 8 a Vulkan.
Algunos videojuegos que usaban DirectX 8 seguramente os sonarán, como por ejemplo Max Payne, Grande Theft Auto 3, etc.
El merge lo podéis ver en
https://github.com/doitsujin/dxvk/pull/3411
#linuxgaming