Тр3тий Сергеевич on Nostr: Вспоминая свой кейс по восстановлению ...
Вспоминая свой кейс по восстановлению сохранения от Elden Ring...
Я смотрел треды по схожей проблеме, и большая часть из них заканчивалась пассажем "F твоему сейву, он восстановлению не подлежит, в следующий раз отключи Steam Cloud." Была парочка инструментов для фикса/редактирования (и серия отзывов из серии ТЫ МОЙ ГЕРОЙ ТЫ СПАС МОЙ ЗАБЕГ НА 700 ЧАСОВ), но в моем случае это не помогло. Отсюда был и пост с gamer rant.
Но потом я порядочно закопался в репозиторий одного редактора, который по крайней мере сигналил мне о том, в каком месте у меня сбоил сейв. Однако код либы был написан на Rust, потребовалось какое-то время на то, чтоб вписаться в его синтаксис. But man, it was worth it in the end.
Жалко, все это происходило ближе к полуночи, не было возможности из-за усталости в полной мере насладиться катарсисом от восстановления "невосстанавимого сохранения".
Я смотрел треды по схожей проблеме, и большая часть из них заканчивалась пассажем "F твоему сейву, он восстановлению не подлежит, в следующий раз отключи Steam Cloud." Была парочка инструментов для фикса/редактирования (и серия отзывов из серии ТЫ МОЙ ГЕРОЙ ТЫ СПАС МОЙ ЗАБЕГ НА 700 ЧАСОВ), но в моем случае это не помогло. Отсюда был и пост с gamer rant.
Но потом я порядочно закопался в репозиторий одного редактора, который по крайней мере сигналил мне о том, в каком месте у меня сбоил сейв. Однако код либы был написан на Rust, потребовалось какое-то время на то, чтоб вписаться в его синтаксис. But man, it was worth it in the end.

Жалко, все это происходило ближе к полуночи, не было возможности из-за усталости в полной мере насладиться катарсисом от восстановления "невосстанавимого сохранения".