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ぶっちゃけ、ゲームさえ作って配布できればどのOSでもいいんだけど、Macは高いしUnix/Linux系は「ゲームのコアは作れてもデータが作りづらそう(特に絵と音)」という先入観があって、結局居心地の良いWindowsにいる。
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