ume on Nostr: ...
グラが綺麗でモーションがよくできたゲームって基本的にキャラクターの動きがモッタリした感じになると思うのだけど、アレっておそらくプレイヤーが「この行動をしよう」と決断してからそれに対応するコントローラーの操作をするまでのタイムラグと、モーションが現実ベースであるが故にコントローラーが操作された瞬間から目的の行動の予備動作が始まるという二段構えになってる事が問題で、ボタンが行動のトリガーになってる以上解決は出来ないんだろうな。
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2024-09-16 10:13:36Event JSON
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