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"content": "Gerade Tomb Raider ist mMn ein Beispiel für relativ lineare Geschichten. Wenn das aber so umgesetzt wird, dass man eine Main Quest verfolgt, dazu Nebenquests anbietet... Warum nicht? Bei den Witcher-Spielen hat das doch sehr gut funktioniert und dort sind die Bücher sehr linear, von den Kurzgeschichten einmal abgesehen.\nWenn die allerdings ähnlich vorgehen wie #Bethesda mit zB #starfield, wird es schnell ein Griff ins Klo.",
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