What is Nostr?
WildTuna 🇷🇺 /
npub17v4…kw5c
2025-02-16 11:50:40
in reply to nevent1q…cw4e

WildTuna 🇷🇺 on Nostr: Виктор Антонов начал свою карьеру в компании ...

Виктор Антонов начал свою карьеру в компании Xatrix Entertainment, участвуя в создании таких проектов, как Redneck Rampage, Quake II: The Reckoning и Kingpin: Life of Crime.

В 2000-х годах он перешел в Valve, где занял должность арт-директора Half-Life 2. Именно под его руководством был создан запоминающийся стиль города Сити 17, вдохновленный советской архитектурой в стиле брутализм и атмосферой Восточной Европы.

Кроме того, Антонов участвовал в разработке Counter-Strike: Source и дополнения Half-Life 2: Lost Coast.

Позднее он работал с Arkane Studios, где занимался разработкой уникального визуального стиля для игр серии Dishonored.
В 2010-х годах Антонов также сотрудничал с компанией ZeniMax, принимая участие в создании таких проектов, как Fallout 4, Wolfenstein: The New Order, Prey и Doom (2016).

В последние годы своей карьеры он работал над игрой Weird West от студии WolfEye.
Author Public Key
npub17v4rzxr59f7jt289sl4nvsk2wfjyle62eqp0w8r8v8j79hw6u5lqk9kw5c