テンさん on Nostr: ...
当時Playで何か作りたいな〜と思って「りんごぱい食べたい」(診断メーカーみたいなやつ)を作りました。
その後どど松先生の存在を知って、題材に何か別のPlay作りたいねって思ってできたのが「怒涛のどど松」(高確率を何回連続で引けるか?)。
怒ど松が思いのほかウケて、ランダムじゃないゲーム的なPlayも挑戦してみたいな、でもボタン増やすくらいしかまだできないな、ボタンを順に押してく…ランダム…
黒ひげ危機一髪とかできそうだな!と思って、ふと見るとそこにはどど松先生のカスタム絵文字が…後はお分かりですね?
こうして出来上がったのが「どど松危機一松(ドドマツキキイッマツ)」、できた当初は樽の絵文字が無かったのでマイクラのブロック、つまりどど松先生は土に埋められていました。
その後どど松先生の存在を知って、題材に何か別のPlay作りたいねって思ってできたのが「怒涛のどど松」(高確率を何回連続で引けるか?)。
怒ど松が思いのほかウケて、ランダムじゃないゲーム的なPlayも挑戦してみたいな、でもボタン増やすくらいしかまだできないな、ボタンを順に押してく…ランダム…
黒ひげ危機一髪とかできそうだな!と思って、ふと見るとそこにはどど松先生のカスタム絵文字が…後はお分かりですね?
こうして出来上がったのが「どど松危機一松(ドドマツキキイッマツ)」、できた当初は樽の絵文字が無かったのでマイクラのブロック、つまりどど松先生は土に埋められていました。