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媒介融合背景下游戏电影化有何意义——以《荒野大镖客2:救赎》为例
随着媒介融合这一概念在2005年由蔡雯教授引入国内后,对于这一概念如何定义以及这一概念背景下发展的研究也不断增加,电影与游戏的融合也在这一背景下不断发展壮大。
由Rockstar圣地亚哥工作室开发的《荒野大镖客2:救赎》正是电影与游戏这两种媒介融合下的产物。
在制作过程中,开发商Rockstar圣地亚哥工作室运用大量电影化的叙事手法、丰富的视听语言与合理的剧本编排,向玩家们展示了电子游戏这一媒...
https://www.gcores.com/articles/182227
随着媒介融合这一概念在2005年由蔡雯教授引入国内后,对于这一概念如何定义以及这一概念背景下发展的研究也不断增加,电影与游戏的融合也在这一背景下不断发展壮大。
由Rockstar圣地亚哥工作室开发的《荒野大镖客2:救赎》正是电影与游戏这两种媒介融合下的产物。
在制作过程中,开发商Rockstar圣地亚哥工作室运用大量电影化的叙事手法、丰富的视听语言与合理的剧本编排,向玩家们展示了电子游戏这一媒...
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