What is Nostr?
佛瑞德里希4th
npub1agh…up4m
2024-05-31 15:01:42

佛瑞德里希4th on Nostr: 人类的一切合作都不仅是现实的,也是精神的。 ...

人类的一切合作都不仅是现实的,也是精神的。
把“人类合作解决问题”和“狼群合作捕猎”这两种行为进行类比,你会发现它们的共性,是合作者需要“同时在场”。
远隔千里之外的独狼是不可能加入一场在此时此地展开的围猎的。
远隔千里之外的人……却可以,但需要工具的帮助,需要有网络,需要“同时在线”。
打过网络游戏的人都能很轻易地理解这种事,当然,在疫情之后,每个被迫习惯了网络会议、居家办公等合作方式的人也都懂了。
懂了,你就能在接受“人类社会是智联网”、“人类社群是局域网”之后,接受“人类的合作是一场在精神空间(或网游副本)中以问题为猎物(Boss)展开的围猎”这样的比喻。
就能理解,为什么在人类展开合作时,第一步要做的事,是与他人的精神空间“联网”,并且在建立基本连接后,立即寻求让合作各方都进入同一个座标系。
就象准备参加围猎的每只狼都要进入同一个猎场。
在网络游戏中,在每个游戏玩家面前打开地图或副本的运算工作是由电脑完成的。
但在现实世界的人类合作中,这些工作是由人脑完成的。
而我们知道,人类,是“能不思考就不思考”,热爱节约用脑的生物。
所以,要促成人类之间的合作从一开始就是困难的,要让众多合作者“进入同一个精神空间”,难度之大,远超从未在这个方向上思考过的人想象。
为什么几乎所有统治者都那么热爱“统一思想”,被统治者却总会欣然接受?
为什么人们那么容易接受“阴谋论”,以及各种和真实世界相比经过了高度简化,甚至简化到荒腔走板程度的“世界观”?
为什么人们总是更容易相信和自己有同样文化背景、同样三观的人?
所有这一切的答案,都在于上述举动降低了让不同人抵达同一个精神坐标的难度。
也就迎合了需要展开合作但又想“节约用脑”的人们的本能。
人类的精神空间,本质上是由信息组成的虚拟空间,它和电脑虚拟空间唯一的区别,就是它以人类的神经系统为载体,而不是以电脑硬件为载体。
电脑、网络等信息处理工具的创造,正基于对人类信息处理能力的模仿,因此电脑虚拟空间、网络虚拟空间与人类精神空间具有高度相似性,而互联网的发展史就象一面镜子——能纤毫毕现照出人类作为信息生物、人类社群作为智联网络的发展历程的镜子。
人类合作的历史,远早于互联网的出现。
但人类在合作中遇到的困难,因文化背景、教育经历的不同导致的沟通障碍,或因语言表达能力不足导致的沟通障碍,却从来都和网络游戏场景中常见的“网速卡顿”、“频繁掉线”没有本质的不同。
解决这些问题的方式,同样没有本质的不同。
网速不行,就提前把更多数据存到本地。
把人类个体看成电脑单机,你会发现,在我们的头脑里,早已预装了许多“游戏文档”。我们的世界观就是大幅的游戏场景地图,我们从小到大在家庭、学校、社会中学到的“常识”,我们既有的认知框架,就是为加入“人生online”这个大型网游预装的软件文档。
当我们需要与他人展开合作,进入同一个猎场,或者说刷同一个网游副本时,我们需要能从自己的“资料库”里,调出和别人版本一致的地图文件。或者调出内容相近的地图,再在合作团队内部迅速校正更新为一致的版本。
这些操作都早已刻入社会性动物的本能,大部分人每天使用,却无知无觉。
无知无觉于自己三观的形成,也无知无觉于自己三观在社交中受到的影响。
更无知无觉于基于“节约用脑”的需求,在自己三观的形成和调整中,对“低分辨率地图”的偏好,对比复杂现实简化得多的阴谋论故事的偏好。
但这种基于“节约用脑”而来的对故事的偏好,已经统治了人类心灵世界很久了。
所以,擅长讲故事的人,懂得编故事的人,早已学会了用故事“劫持”人们的头脑,把爱听故事的人,把沉浸于剧情中的人,引向对他们自己有利的方向。
人类,是社会性动物,有寻求社会合作的本能,为了更容易与他人构建合作关系,个体会不自觉地在社交中寻求对他人世界观的了解,并参照他人的观点调整自己的世界观,好在自己的心灵资料库中添加备用的“猎场地图”。
但人类也是“节约用脑”的生物,和亲自探索认识世界,通过测绘画出最接近真实的地图相比,人类更喜欢做的,是花小钱购买一张分辨率低但勉强够用的简陋地图。和亲自体验并深入思考人生相比,人们更喜欢做的,是倾听和转述被高度简化过的人生故事。
所以,在这个世界上常常被人忽略的现实是,人类其实,一直生活在故事里。
我们的肉身生活在现实中,受物理时空限制。我们的灵魂则生活在故事中,受我们对世界的认知能力的限制,受我们对他人的认知能力的限制,受我们对故事的偏好限制,受我们总在倾听故事、相信故事的天性限制。
我们在他人的故事里穿梭,在倾听故事后成长,也创造着自己的故事,成为别人口耳相传的故事的主角。
我们把世界看成一个宏大的故事,不论你相信的是科学家的版本还是神学家的版本。生活则是另一个具体而亲切的故事,不论你相信的是教科书的讲述还是由父母的讲述。
是所有这些故事汇成了“人生online”的剧情,和,拨动了每个玩家的命运。
Author Public Key
npub1aghv8tm84rch5a38zg967gcfhjpnvaelllu6uhjn62u4q8jr86zsj2up4m